
子どもたちが夢中になっている3Dプラットフォーム「Roblox」を各コースのオプション(追加料金なし!)として扱えるようにします。
「遊ぶ」楽しさから、「作る」楽しさへ。
「どんな世界をつくりたいか」——その出発点は、AIには外注できません。
Robloxは、自分の「つくりたい」を3D空間で形にし、思い通りに動くまで直していく場です。
Robloxは、専用の開発ソフト「Roblox Studio」を使って、本格的な3Dゲームを開発できるプラットフォームです。
スクラッチやマインクラフトと違い、より自由度の高い3D空間で「物理演算(重力や衝突など)」を扱えることが特徴です。
「どうすれば楽しく遊べるか?」というゲームデザインの視点や、
本格的なテキスト言語(Lua)の基礎を、楽しみながら学ぶことができます。
当教室では、お子様のスキルや目標に合わせて、2つのステップで学習を進めます。
スクラッチやマインクラフトのように、マウス操作を中心に3D空間にオブジェクトを配置したり、簡単な仕組みを組み込んだりして、自分だけのオリジナルワールド(アスレチックコースなど)を作成します。
対象: スクラッチやマインクラフトのコースの受講生
料金: 既存の「プログラミング基礎コース」「マイクラでプログラミングコース」の料金のまま、学習内容として選択いただけます。
Robloxのゲーム開発で使われる本格的なプログラミング言語「Lua(ルア)」を学びます。
変数、関数、条件分岐といったテキストプログラミングの基礎を学びながら、より複雑なゲーム開発に挑戦します。
対象: 本格的なテキストプログラミングに挑戦したいお子さま
料金: 既存の「プログラミング上級コース」として受講いただきます。
「どうすれば楽しく遊べるか」を自分で考えるゲームデザインの視点は、
AIには外注できない思いつく力そのものです。すべてのつくるは、ここから始まります。
そしてLuaでコードを書き、思い通りに動かない所を見つけて直していく——この形にして、直す力は、
AIがどれだけ進化しても核として残ります。
やっていることは、JavaScriptコースと同じ「こうしたいを形にして、ズレを直す」を、ゲームという題材でやってみることです。
RAITOに相談しながら進めることもできますが、大事なのは返ってきた答えを鵜呑みにせず、「自分の意図とズレていないか」を確かめて直せること。
AIを使いこなす側に回る練習を、遊びの延長で自然と重ねられます。
Roblox Studioの使用には、Robloxのアカウントが別途必要となります。
当教室では、安全上の観点(個人情報の管理や利用状況の把握)から、アカウントの作成および管理は保護者様ご自身でお願いしております。
ご不明点は、お気軽にお問い合わせください。
体験としてはご用意しておりませんが、体験教室の枠で相談も受付しております。
※当オプションはトキ・ナガノ プログラミング教室が独自に運営するものであり、Roblox Corporationとの提携関係を示すものではありません。
※Roblox及びRobloxロゴは、Roblox Corporationの登録商標です。
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